Мы рождены, чтоб сказку сделать былью (с)
Магия делится на несколько видов:
Бытовая магия
Общая боевая магия
Сложная магия:
Светлая магия
Темная магия
Непростительные заклятия
Ментальная магия
Колдомедицина
Правила по боевому взаимодействию:
читать дальшеЗона поражения бесконтактными заклятиями — 2-7 метров (сектор обзора). Заклятие поражает ближайшего противника, находящегося в секторе обзора (имя или характерная деталь внешности, произнесенная после заклятия, — применяется в том случае, если противник отвлечен или стоит спиной к нападающему).
Если несколько магов кастуют на Вас заклятья одновременно, то заклинания одного уровня нейтрализуют друг друга (эффект схлопывания). Одновременно скастованные друг в друга заклятия одного уровня также взаимно нейтрализуются. Из заклятий разного уровня действует то, что уровнем выше.
Если в Вас прилетело несколько заклятий поочередно и Вы не защитились последовательно от всех - отыгрываете все из попавшего, на что хватит внимания и что не противоречит друг другу.
Если к Вам применили заклинание, у Вас есть секунда, после того, как противник закончил каст, чтобы начать исполнять подходящий щит/контру. Либо поставить физическую преграду (e.g. закрыться кем-то или чем-то, резко упасть). В противном случае заклятье прилетело и начало действовать. Вы можете вопользоваться принципом физического контакта — бесконтактное заклинание теряет силу, если вы успеваете дотронуться до кастующего.
Следовательно, увернуться от заклятья нельзя, убегать, когда противник уже начал кастовать - поздно. Спасет только физическая преграда. Или подходящий к случаю щит/контра.
Все заклятия, чьё воздействие на мага несёт в себе реальную или потенциальную угрозу, могут быть отражены с помощью щита (заклинание, защищающее от группы чар, к которой принадлежит конкретная атака), или же контры (самостоятельное заклятье, кроме своего прямого назначения работающее еще и специфическим "щитом" к заклятью, полностью противоположному по действию).
Успешная защита: заклинание своевременно отбито положенным щитом/контрой аналогичного уровня или щитом/контрой превосходящего уровня. Все остальное считается неуспешной защитой. В этом случае заклинание, которое метнули в мага, начало действовать.
Petrificus Totalus - заклятие окамения.
Silentio - заклятие немоты. Ни звука произвести Вы не можете. Время действия - до снятия.
Expelliarmus - заклятие разоружения. Палочка и иные предметы вылетают у Вас из рук.
Conjunctivitus - поражение глаз, Потеря зрения до снятия эффекта. Кастовать Вы можете, но только на слух.
Impidimenta - чары помех. Ваши ноги словно ватные, ходить Вы не можете, кастовать можете только контактные заклятия и заклятия, не требующие стойки.
Tarantallegra - Ваши ноги пускаются в пляс до снятия заклятия. Кастовать Вы не можете, только контактные заклятия.
Stupefy - чары оглушения. Действие - 5 минут.
Incarcero - чары пут. Действие - до снятия.
Степень связывания маркируется кастущим в формате "Инкарцеро руки", "Инкарцеро ноги", "Инкарцеро все тело".
Все эффекты кастов данной группы снимаются заклятием Finite Incantatem. Данное заклятие контактное.
Serpensortia - материализация ядовитой змеи.
Змея, как и прочие магические предметы, как то зелья et cetera убираются заклятием Evanesco.
Взаимообратные чары.
Incendio - заклятие воспламенения. Потенциально летально, если не сбить, не погасить пламя или не использовать контру. Контра - Deluvium или Emorbilas
Deluvium - заклятие наводнения. Контра - Incendio.
Emorbilas - заклятие обледенения. Контра - Incendio.
Ахелитус - заклятие удушения. Потенциально летально. Контра - Анапнео.
Анапнео - контра к Ахелитус. Прочищает дыхательные пути.
Сложная магия
Светлая магияДанный раздел магии используется аврорами. За применение каждого заклятия этой группы авроров ждет подробный рапорт о действиях и степени их обоснованности.
Не-авроров ждут откаты в виде слабости, потери магии на полчаса, коматозный сон на час вплоть до смерти.
Castra Armilla - гибрид заклятия разоружения и подножки. Отбить Протего нельзя. Выбивает все предметы из рук у противника и отбрасывает его на 2 метра, противник падает на спину.
Tentacula - Ваше лицо покрывается выросшими щупальцами, Вы теряете возможность здраво мыслить, говорить, кастовать. Помочь Вам может только квалифицированный колдомедик.
Infomatio - плотная дымовая завеса возникает на расстоянии метр от скастовавшего и распространяется в радиусе 3 метров. Вы ничего не видито на расстоянии вытянутой руки, глаза начинают слезиться, Вы начинаете кашлять, так как дым раздражает слизистую. Звуки становятся приглушенными. Кастовать можно. Контра - Cliario Airos.
Cliario Airos - дым, вызванный предыдущим заклятием втягивается в палочку кастующего. Видимость проясняется, слышимость восстанавливается.
Laesa Cordis - заклятие высших чинов аврората!!! Остановка сердца. У пострадавшего есть 15 минут, чтобы колдомедик убрал последствия.
Fibrillatium Sanguis - контра к Laesa Cordis. Может использоваться в медицинских целях.
Tormentio - заклятие гниения. Рециниет гниет заживо. Потенциально летально. До смерти 2 часа. Контра - Floridus.
Convomeo sanguis - кровервотное. Кашляете и блюете кровью, Вас мутит, речь дается с трудом. Кровопотеря. Потенциально летально. Обморок - через 2 часа, смерть - через 6 часов.
Mento Menores - заклятие, внушающее смертельный ужас перед тем, кто его наложил. Время действия - 10 минут.
Также на данную группу заклятий действует Надзор. Так что курорт в виде Азкабана, если поймают, Вам обеспечен.
Imperius - заклятие подвластья. Сила заклятия регламентируется индексом воли наложившего и реципиента. Снять империо может маг, его наложивший, либо квалифицированный колдомедик. Со смертью наложившего империус чары спадают. Также снять данное заклятие может волшебник с абсолютным индексом воли.
Cruciatus - пыточное проклятие. Жертва испытывает невыносимые муки.
Avada Kedavra - убивающее проклятие. Не отбивается ничем. Действует с любого расстояния.
Ментальная магия
Легилименция - возможность считывать мыслеобразы. Степень связности картины лимитируется индексом воли.
Окклюменция - возможность закрывать сознание от ментального воздействия. Лимитируется индексом воли.
Обливейт - возможность стирать воспоминания. Лимитируется индексом воли.
NB: так как данный спеллбук сведен из двух систем, e.g. ММТ и "Хогвартские сезоны" (мастеры выражают обоим группам огромную благодарность), то введена упрощенная система: все заклятия имеют уровень Максима и кастуются из привычных игрокам стоек.
Бытовая магия
Общая боевая магия
Сложная магия:
Светлая магия
Темная магия
Непростительные заклятия
Ментальная магия
Колдомедицина
Правила по боевому взаимодействию:
читать дальшеЗона поражения бесконтактными заклятиями — 2-7 метров (сектор обзора). Заклятие поражает ближайшего противника, находящегося в секторе обзора (имя или характерная деталь внешности, произнесенная после заклятия, — применяется в том случае, если противник отвлечен или стоит спиной к нападающему).
Если несколько магов кастуют на Вас заклятья одновременно, то заклинания одного уровня нейтрализуют друг друга (эффект схлопывания). Одновременно скастованные друг в друга заклятия одного уровня также взаимно нейтрализуются. Из заклятий разного уровня действует то, что уровнем выше.
Если в Вас прилетело несколько заклятий поочередно и Вы не защитились последовательно от всех - отыгрываете все из попавшего, на что хватит внимания и что не противоречит друг другу.
Если к Вам применили заклинание, у Вас есть секунда, после того, как противник закончил каст, чтобы начать исполнять подходящий щит/контру. Либо поставить физическую преграду (e.g. закрыться кем-то или чем-то, резко упасть). В противном случае заклятье прилетело и начало действовать. Вы можете вопользоваться принципом физического контакта — бесконтактное заклинание теряет силу, если вы успеваете дотронуться до кастующего.
Следовательно, увернуться от заклятья нельзя, убегать, когда противник уже начал кастовать - поздно. Спасет только физическая преграда. Или подходящий к случаю щит/контра.
Все заклятия, чьё воздействие на мага несёт в себе реальную или потенциальную угрозу, могут быть отражены с помощью щита (заклинание, защищающее от группы чар, к которой принадлежит конкретная атака), или же контры (самостоятельное заклятье, кроме своего прямого назначения работающее еще и специфическим "щитом" к заклятью, полностью противоположному по действию).
Успешная защита: заклинание своевременно отбито положенным щитом/контрой аналогичного уровня или щитом/контрой превосходящего уровня. Все остальное считается неуспешной защитой. В этом случае заклинание, которое метнули в мага, начало действовать.
Общая боевая магия
От всех чар данной группы, кроме взаимообратных, действует щит Протего.Petrificus Totalus - заклятие окамения.
Silentio - заклятие немоты. Ни звука произвести Вы не можете. Время действия - до снятия.
Expelliarmus - заклятие разоружения. Палочка и иные предметы вылетают у Вас из рук.
Conjunctivitus - поражение глаз, Потеря зрения до снятия эффекта. Кастовать Вы можете, но только на слух.
Impidimenta - чары помех. Ваши ноги словно ватные, ходить Вы не можете, кастовать можете только контактные заклятия и заклятия, не требующие стойки.
Tarantallegra - Ваши ноги пускаются в пляс до снятия заклятия. Кастовать Вы не можете, только контактные заклятия.
Stupefy - чары оглушения. Действие - 5 минут.
Incarcero - чары пут. Действие - до снятия.
Степень связывания маркируется кастущим в формате "Инкарцеро руки", "Инкарцеро ноги", "Инкарцеро все тело".
Все эффекты кастов данной группы снимаются заклятием Finite Incantatem. Данное заклятие контактное.
Serpensortia - материализация ядовитой змеи.
Змея, как и прочие магические предметы, как то зелья et cetera убираются заклятием Evanesco.
Взаимообратные чары.
Incendio - заклятие воспламенения. Потенциально летально, если не сбить, не погасить пламя или не использовать контру. Контра - Deluvium или Emorbilas
Deluvium - заклятие наводнения. Контра - Incendio.
Emorbilas - заклятие обледенения. Контра - Incendio.
Ахелитус - заклятие удушения. Потенциально летально. Контра - Анапнео.
Анапнео - контра к Ахелитус. Прочищает дыхательные пути.
Сложная магия
Светлая магия
Не-авроров ждут откаты в виде слабости, потери магии на полчаса, коматозный сон на час вплоть до смерти.
Castra Armilla - гибрид заклятия разоружения и подножки. Отбить Протего нельзя. Выбивает все предметы из рук у противника и отбрасывает его на 2 метра, противник падает на спину.
Tentacula - Ваше лицо покрывается выросшими щупальцами, Вы теряете возможность здраво мыслить, говорить, кастовать. Помочь Вам может только квалифицированный колдомедик.
Infomatio - плотная дымовая завеса возникает на расстоянии метр от скастовавшего и распространяется в радиусе 3 метров. Вы ничего не видито на расстоянии вытянутой руки, глаза начинают слезиться, Вы начинаете кашлять, так как дым раздражает слизистую. Звуки становятся приглушенными. Кастовать можно. Контра - Cliario Airos.
Cliario Airos - дым, вызванный предыдущим заклятием втягивается в палочку кастующего. Видимость проясняется, слышимость восстанавливается.
Laesa Cordis - заклятие высших чинов аврората!!! Остановка сердца. У пострадавшего есть 15 минут, чтобы колдомедик убрал последствия.
Fibrillatium Sanguis - контра к Laesa Cordis. Может использоваться в медицинских целях.
Темная магия
Данный раздел магии используется теми, по кому кровавыми слезами плачет Азкабан. Авроры данные заклятия использовать не могут в силу Нерушимого Обета, даваемого ими при присяге. Если аврор использует заклятие данной группы, он мгновенно умирает. Если заклятия данной группы использует любой рядовой волшебник - его ждут откаты в виде слабости, потери магии на полчаса, коматозный сон на час вплоть до смерти.Tormentio - заклятие гниения. Рециниет гниет заживо. Потенциально летально. До смерти 2 часа. Контра - Floridus.
Convomeo sanguis - кровервотное. Кашляете и блюете кровью, Вас мутит, речь дается с трудом. Кровопотеря. Потенциально летально. Обморок - через 2 часа, смерть - через 6 часов.
Mento Menores - заклятие, внушающее смертельный ужас перед тем, кто его наложил. Время действия - 10 минут.
Непростительные заклинания
Данный раздел магии используется теми, по кому кровавыми слезами плачет Азкабан. Авроры данные заклятия использовать не могут в силу Нерушимого Обета, даваемого ими при присяге. Если аврор использует заклятие данной группы, он мгновенно умирает. Если заклятия данной группы использует любой рядовой волшебник - его ждут откаты в виде слабости, потери магии на полчаса, коматозный сон на час вплоть до смерти.Также на данную группу заклятий действует Надзор. Так что курорт в виде Азкабана, если поймают, Вам обеспечен.
Imperius - заклятие подвластья. Сила заклятия регламентируется индексом воли наложившего и реципиента. Снять империо может маг, его наложивший, либо квалифицированный колдомедик. Со смертью наложившего империус чары спадают. Также снять данное заклятие может волшебник с абсолютным индексом воли.
Cruciatus - пыточное проклятие. Жертва испытывает невыносимые муки.
Avada Kedavra - убивающее проклятие. Не отбивается ничем. Действует с любого расстояния.
Ментальная магия
Легилименция - возможность считывать мыслеобразы. Степень связности картины лимитируется индексом воли.
Окклюменция - возможность закрывать сознание от ментального воздействия. Лимитируется индексом воли.
Обливейт - возможность стирать воспоминания. Лимитируется индексом воли.
NB: так как данный спеллбук сведен из двух систем, e.g. ММТ и "Хогвартские сезоны" (мастеры выражают обоим группам огромную благодарность), то введена упрощенная система: все заклятия имеют уровень Максима и кастуются из привычных игрокам стоек.
@темы: магия, мастерское